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[KLD] Esito Paradossale / Paradoxical Outcome

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

Re: [KLD] <Nome Italiano> / Paradoxical Outcome

Messaggioda Fillo94 » 7 set '16, 12:06

Bottle Gnome ha scritto:
kyogre ha scritto:
The King of Squid ha scritto:A cc4 ci rimbalziamo in mano fino a "tutto il board tranne le terre". Che tipo di applicazioni realmente utili potrebbe avere questa cosa?


Vintage, rimbalzo moxen/loto e faccio cose clamorose XD

Richiamo di hurkyl non è un pò tanto meglio?

Vero però Hurkyl non fa pescare in questo senso :)
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Re: [KLD] <Nome Italiano> / Paradoxical Outcome

Messaggioda kyogre » 7 set '16, 12:24

Bottle Gnome ha scritto:Richiamo di hurkyl non è un pò tanto meglio?


Richiamo di Hurkyl infatti si usa già da tempi immemori in Tipo1; non ho mai affermato che questa carta diventerà staple del formato, semplicemente che potrebbe essere provata, alla fine con 2 mana in più fa anche pescare oltre che generare storm count. :)
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Re: [KLD] Esito Paradossale / Paradoxical Outcome

Messaggioda dato95 » 14 set '16, 9:37

Io penso sempre solo a modern, totteri/memniti e fonti di mana entrano a 0 in affinity, ma arrivare a 4 mana è brutto e refillarsi non è proprio da mazzo aggro, e poi day's undying entra a 3. Carina ma da commander.
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