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[SOI] Visioni Febbrili / Fevered Visions

Qui potete parlare singolarmente delle carte durante gli spoiler

[SOI] Visioni Febbrili / Fevered Visions

Messaggioda Vexac » 22 mar '16, 11:34

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Re: [SOI] <nome italiano> / Fevered Visions

Messaggioda Sting » 22 mar '16, 11:57

Wow, mi sembra interessante. Il wording però sembra un pochino strano...

Praticamente garantisce un effetto tipo miniera ululante (nel senso che permette a ogni giocatore di pescare carte extra) ma con annesso uno sparo "condizionale" da 2 danni per l'avversario in fase alle carte in mano.

Interessante perché permette di ciclarsi da sola nello stesso turno (peschiamo a fine turno) a differenza delle vecchie miniera ululante.

Dall'art mi sarei aspettato una carta nera (+magari un colore secondario tipo :U: )...

Che possa rendere giocabile sphinx's tutelage in standard?
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Re: [SOI] <nome italiano> / Fevered Visions

Messaggioda DarkGetterSeven » 22 mar '16, 12:19

Sting ha scritto:Wow, mi sembra interessante. Il wording però sembra un pochino strano...

Praticamente garantisce un effetto tipo miniera ululante (nel senso che permette a ogni giocatore di pescare carte extra) ma con annesso uno sparo "condizionale" da 2 danni per l'avversario in fase alle carte in mano.

Interessante perché permette di ciclarsi da sola nello stesso turno (peschiamo a fine turno) a differenza delle vecchie miniera ululante.

Dall'art mi sarei aspettato una carta nera (+magari un colore secondario tipo :U: )...

Che possa rendere giocabile sphinx's tutelage in standard?


Hai ragione, questa carta è la versione cattiva di miniera ululante o fonte mitologica.

In Commander questa carta vedrebbe gioco nei mazzi con zedruu dal cuore grande, passandola all'avversario gli effetti non cambiano, ma anzi, siamo noi che ne beneficiamo.
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Re: [SOI] <nome italiano> / Fevered Visions

Messaggioda Sting » 22 mar '16, 15:49

Pensando a zedruu dal cuore grande, se gli passo la carta sono io che mi prendo i 2 danni, giusto? :o_0:

Naturalmente zedruu mi permette di guadagnare vita e negare il lifeloss ma se la passiamo ci danneggiamo da soli e perdiamo parte del potenziale... (se è così che funziona... Judge?!?)
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Re: [SOI] <nome italiano> / Fevered Visions

Messaggioda Vexac » 22 mar '16, 15:56

Sting ha scritto:Pensando a zedruu dal cuore grande, se gli passo la carta sono io che mi prendo i 2 danni, giusto? :o_0:

Naturalmente zedruu mi permette di guadagnare vita e negare il lifeloss ma se la passiamo ci danneggiamo da soli e perdiamo parte del potenziale... (se è così che funziona... Judge?!?)


Giusto
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Re: [SOI] <nome italiano> / Fevered Visions

Messaggioda OstilicO » 22 mar '16, 15:58

Non sono judge ma è come dici tu. Il wording è sufficientemente chiaro.

Se ne passo il controllo sarò io a prendere i 2 danni quando avrò 4+ carte.
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Re: [SOI] <nome italiano> / Fevered Visions

Messaggioda DarkGetterSeven » 22 mar '16, 16:36

Credo che abbiate ragione :_/ , zedruu dal cuore grande ci fa guadagnare si punti vita e pescare carte, ma solo in base al numeri di carte che regaliamo ai nostri avversari.

Per evitare i 2 punti danno, occorre aver regalato almeno 2 permanenti ai nostri avversari, però questi non sono certo un enormità.
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Re: [SOI] <nome italiano> / Fevered Visions

Messaggioda Il Ciciarampa » 22 mar '16, 18:43

Questa è LA carta che mancava all'immortale Ebony Owl Deck! :lol:
Cockatrice, a me!

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non vedete che non voglio più ballare?
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