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SCG Clm STD 1st | Esper Control - 03/06/2012

Area in cui lo Staff pubblica mazzi Standard e Legacy del Circuito SCG.

SCG Clm STD 1st | Esper Control - 03/06/2012

Messaggioda Alex » 3 giu '12, 11:15


Esper Control by Michael Belfatto
Artifacts
1 Batterskull
2 Ratchet Bomb

Creatures
2 Phantasmal Image
3 Sun Titan

Enchantments
1 Curse of Death's Hold
1 Dead Weight
1 Oblivion Ring

Instants
1 Dissipate
4 Forbidden Alchemy
1 Go for the Throat
2 Mana Leak
1 Negate
Legendary Creatures
1 Elesh Norn, Grand Cenobite

Planeswalkers
1 Gideon Jura
1 Liliana of the Veil

Sorceries
2 Day of Judgment
4 Lingering Souls
3 Ponder
1 Terminus
1 Unburial Rites

Basic Lands
2 Island
3 Plains
2 Swamp

Lands
1 Darkslick Shores
3 Drowned Catacomb
2 Evolving Wilds
2 Ghost Quarter
4 Glacial Fortress
4 Isolated Chapel
3 Seachrome Coast
Sideboard:
2 Nihil Spellbomb
1 Consecrated Sphinx
1 Celestial Purge
1 Divine Offering
1 Flashfreeze
3 Negate
1 Griselbrand
1 Liliana of the Veil
2 Terminus
2 Timely Reinforcements

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Download .dec per Cockatrice, MWS ed Apprentice
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Alex
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Re: SCG Clm STD 1st | Esper Control - 03/06/2012

Messaggioda Xander90 » 7 giu '12, 20:52

Con solo 2 planes? conviene montarlo ora con l uscita imminente di m13? Titani solari sono essenziali? Ed infine grisel di side contro che mazzi conviene giocarlo e se potrebbe essere inserito di main, grazie!
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Xander90
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Re: SCG Clm STD 1st | Esper Control - 03/06/2012

Messaggioda Guest » 8 giu '12, 13:50

Xander90 ha scritto:Con solo 2 planes? conviene montarlo ora con l uscita imminente di m13? Titani solari sono essenziali? Ed infine grisel di side contro che mazzi conviene giocarlo e se potrebbe essere inserito di main, grazie!

2 planes sono effettivamente pochi, io personalmente fare 2 lily+1 gideon; definire la convenienza o meno di montare un mazzo in prossimità dell'uscita di un'espansione, a mio avviso, è un discorso puramente economico e ragionando in questo senso ti posso dire che se ristampano il doj stai apposto, ci puoi perdere 5-7 euro di Gideon ma niente di clamoroso; si sono decisamente essenziali, perché quando entrano innescano quella che è poi la meccanica-combo del mazzo ovvero titano->rianima immagine fantasma->che ricopia titano e rianima, non so, liliana oppure oblivion ring etc...; questa è una scelta effettuata dal creatore di questa lista, a me francamente in un meta così aggro non mi esalta l'idea di perdere 7 punti vita però in cambio comunque ti da 7 carte che possono anche cambiare il corso degli eventi e magari metterti la partita a favore, quindi la scelta è soggettiva! Spero di esserti stato utile :)
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Re: SCG Clm STD 1st | Esper Control - 03/06/2012

Messaggioda Xander90 » 9 giu '12, 14:42

Grazie molto gentile! Si può considerare questo uno di quei mazzi che cambia ad ogni espansione , ma che comunque nn scompare? XD
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