Allora il discorso è un pò lungo da affrontare con una sola risposta cercherò di non dilungarmi molte di queste cose le sai già ma le ripeto per sicurezza.
Se già bazzichi le regole avendo già giocato dovresti sapere più o meno le meccaniche del gioco e quello che i colori possono fare.
Iniziando dal formato per un novizio il t2 è il formato migliore dato che è quello che ha più gioco (anche 4fun quindi per divertirsi) ed a livello di meccaniche è accessibile a qualunque giocatore come prezzi dipende dalle espansioni usicte su questo non pui fare affidamento. Il t2 o standard è il formato che conta gli ultimi due blocchi usciti + il set base tra i due quindi prendendo ad esempio return ti ravnica da quando sarà legale si potrà usare solo innistrad magic 2013 e appunto ravnica. Il formato ruota ogni anno (ovvero perde un blocco il prossimo è innistrad ad ottobre del 2013) all' uscita del nuovo blocco cioè quello dopo ravnica in questo caso (ogni blocco con le dovute eccezioni è formato da 3 set dalla grandezza variabili quindi ad esempio innistrad è formato dalle espansioni di innistrad dark ascendion e avacyn restored) con il set base funziona diversamente esso è un set a parte che esce una volta all'anno in estate generalmente (quello appena usicto è magic 2013) anche esso ruota ad ottobre però non come il blocco, infatti all'usicta del set base 2013 nel formato t2 è legale sia magic 2013 che il set base precedente cioè il 2012 che ruota quando esce il blocco più vecchio cioe in questo caso scars of mirrodin (prendedno ad esempio innistrad che ruoterà ad ottobre del 2013 si porterà dietro il set base 2013 ma non il 2014 che esce nell'estate del 2013 è un casi di numeri ma spero che si capisce).
Quello che tu chiami da un blocco si chiama appunto blocco e che io sappia è poco giocato essendo relativamente simile al t2 ma con una possibilità di scleta minore, nel formato è valido solo un blocco nella sua interezza quindi il blocco di innistrad (innistrad dark ascension avacyn restored) senza set base o altri set.
Poi vi sono i formati eternal, cioe quelli che non ruotano ogni anno (c'è anche l'esteso ma non se lo fira nemmno più la wizards) esse però è soggetto ad una probabile ban list che esce 4 volte all'anno (anche se non bannano carte ogni 4 mesi a volte può anche passare un'anno senza cambiamenti) essi sono 3:
Modern, formato nato da poco che comprende tutti i blocchi stampati con il nuovo design delle carte quindi dal primo blocco di mirrodin in su (non contiene le carte promo stampate con il nuovo design se esse non appartengono ad un set legale in modern ad esempio la versione promo di wastland anche se ha il nuovo design non è legale in modern dato che è uscita prima di mirrodin) e come set base contien tutti quelli dall' 8° edizione, compresa, in su.
Legacy, tutte le carte stampate in magic sono valide (con le eccezzioni dovute) tranne quelle insertie nell'apposita ban list che puoi trovare sul sito
Vintage,come il legacy solo che non vi sono tutte le carte bandite come in legacy che sono spesso limitate oppure non toccate propio.
Anhc se sembrano simili i due formati differiscono i mazzi e stili di gioco anche se non hanno in comune i prezzi davvero esorbitanti per un nuovo gioatore (1000/1200 € in su per il legcy per dire)
Una volta scelto il formato e fatta conoscenza con le carte che vi sono in esso puoi scegliere il tuo mazzo in base al tuo stile le tipologie sono molte le principali sono:
Aggro: pesta pesta pesta mazzo con molte creature dai costi esigui che riescano a fare molti danni in poco tempo senza preoccuparsi molto del gioco avversario di solito associato ai colori
![Mana Rosso :R:](./images/smilies/manar.png)
e
![Mana Verde :G:](./images/smilies/manag.png)
o
Control: mazzo che tende ad andare per le lunghe avendo una contromossa per ogni giocata dell'avversario usa di solito molte magie e poche creature che però garantiscono un'alta percentuale di danni oppure di vantaggio carte associato al colore
![Mana Blu :U:](./images/smilies/manau.png)
o
Combo: tramite una combinazioni di carte riesce a chiudere la partita senza possibilità di scampo per l'avversario ,difficile da usare e non molto divertente in fondo spesso a base
Poi esistono varianti per ogni mazzo infatti esistono mazzi aggro/control o control/combo in base alle carte che hanno a disposizione adattano il loro stile di gioco. Ad esempio se un mazzo ha molte creature con costo in mana tra il 2 ed il 4 in grado di dare sai solidità che un minino di pressione all'avversrio esso costituira un mazzo aggro/contro o midrange (chiamato appunto così poichè ha un piano di gioco solido per tutta la partita non arranca nei primi turni come un control ne finisce le risorse a partita avanzata come un aggro). Poi ci sono mazzi che passano per altre "vie" alla vittoria come il ramp, un mazzo ceh tramite creature/molte terre riesce ad ottenere ingenti quantita di mana per chiudere la partita con besti immonde, oppure il mazzo mill che grazie a partiolari effeti riesce a macinare letteralmente il mazzo dell'avversario che perde visto che non può più pescare dal mazzo, oppure il burn che usa magie ceh tolgo vita all'avversario per finirlo con una grande fiammata
Ogni mazzo poi prende il nome dalla combinazione di colori che usa (bant ne è un esempio dato che usa
![Mana Bianco :W:](./images/smilies/manaw.png)
, così ogni mazzo con quelle combinazioni di colori si può identificare così) oppure per una carta in particolare o una meccanica che usa ( delver è un mazzo che usa appunto la carta delver of secret, storm è un mazzo che usa molte magie con l'abilità storm)
ci sarebbero molte altre cose da dire ma adesso non ho tempo caso mai domani continuo se hai altri dubbi